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루브 그림에서 이야기로 · 체험에서 독서로
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루브의 콘텐츠

대표 상품에서 공간별 맞춤 제작까지

이야기극장을 가장 먼저 소개하고, 게임 개발 기술을 활용한 기관 맞춤형 콘텐츠 제작을 함께 이어갑니다.

아이가 자신이 만든 책 캐릭터를 화면에서 확인하는 파주 운영 현장
파주 어린이책잔치 선행 운영 경험

01 · 대표 상품

루브 이야기극장

아이의 그림이 선택형 이야기의 주인공이 되고, 완성된 이야기를 도서관의 실제 책과 연결하는 참여형 독서 콘텐츠입니다.

02 · 제작 사업

맞춤형 인터랙티브 콘텐츠

Unity 기반 게임 개발 기술을 활용해 기관의 주제, 공간, 운영 방식에 맞는 화면과 상호작용을 설계합니다.

아이의 그림이 열기구로 나타나는 맞춤형 콘텐츠 화면
맞춤형 테마 화면 예시

실제 구축과 운영

파주와 시흥에서 쌓은 실제 경험

프로젝트 보기

도입 상담

도서관에 이야기극장을 들이는 방법

운영 장소와 기간, 예상 참여 인원, 보유 장비를 알려주시면 기관에 맞는 도입 방식을 안내드립니다.

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