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루브 그림에서 이야기로 · 체험에서 독서로
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프로젝트

이야기극장의 기반이 된 현장 경험

공공문화시설의 상설 콘텐츠 구축부터 약 300명의 어린이가 참여한 행사 운영까지, 실제 현장에서 확인한 경험을 다음 콘텐츠에 반영합니다.

파주 어린이날 어린이책잔치 어린이 체험 운영 사례 대표 현장

PROJECT 01 · 파주 어린이날 어린이책잔치

파주 어린이날 어린이책잔치 어린이 체험 운영 사례

4일간 약 300명의 어린이가 참여한 그림 스캔형 체험으로, 루브 이야기극장의 바탕이 된 현장 운영 사례입니다.

도입 방식
단기 렌탈형
주요 체험
캐릭터 그리기, 그림 스캔, 책 캐릭터 생성, 대형 화면에서 자기 캐릭터 찾기
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시흥 해양생태과학관 수족관 테마 상설 설치 사례 대표 현장

PROJECT 02 · 시흥 해양생태과학관

시흥 해양생태과학관 수족관 테마 상설 설치 사례

공공문화시설에 그림 스캔형 인터랙티브 콘텐츠를 유료 납품하고 상설 운영 환경을 구축한 사례입니다.

도입 방식
상설 설치형 + 소프트웨어 도입형
주요 체험
그림 그리기, 스캔, 대형 화면 등장, 캐릭터 움직임
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