도입 가이드
도서관 어린이 체험 프로그램 도입 전 확인할 공간과 장비
도서관 어린이 체험 프로그램의 스캐너와 PC, TV, 프로젝터 구성을 안내합니다. 보유 장비 활용과 대기 동선 등 준비 항목을 확인하세요.
루브수정 2026년 10월 15일

도서관에 어린이 체험 프로그램을 도입할 때는 콘텐츠 소개와 함께 실제 설치 환경을 확인해야 합니다. 아이가 그림을 그리는 자리, 그림을 입력하는 장비, 결과를 보는 화면, 차례를 기다리는 공간이 하나의 흐름으로 이어지기 때문입니다.
루브 이야기극장은 아이가 그린 캐릭터를 스캔하고 선택형 이야기를 거쳐 실제 도서관 책으로 연결하는 독서 체험 프로그램입니다. 흥부놀부 플레이 화면과 도서관 마을 메인 화면이 완성됐으며 기관별 도입을 협의할 수 있습니다.
그림을 그리는 자리와 스캔 위치
도안에 그림을 그릴 수 있는 테이블과 필기 도구를 먼저 준비합니다. 완성한 그림을 들고 이동할 스캔 위치까지 함께 정하면 안내하기 쉬운 동선이 됩니다.
스캔 키트는 스캐너, 전용 박스, 진행용 서브 모니터로 구성합니다. 입력 장비 주변에는 용지를 놓거나 보충할 자리가 필요합니다. 설치 상담 때는 테이블 배치와 전원 위치가 보이는 공간 사진을 함께 전달하면 좋습니다.
운영용 PC와 화면 출력 장비
체험을 실행하는 PC와 참여자가 보는 TV 또는 프로젝터를 구분해 확인합니다. 기관에서 이미 사용하는 장비가 있다면 모델명, 화면 크기, 연결 방식과 설치 위치를 알려주세요. 실제 사용 가능 여부는 콘텐츠와 연결해 사전 테스트한 뒤 결정합니다.
시흥 해양생태과학관의 수족관 테마 설치에서는 기관이 보유한 프로젝터를 활용하고 PC와 스캔 장비를 추가로 구성했습니다. 모든 현장에 같은 장비를 새로 들이는 방식보다 기존 환경을 먼저 살펴보는 이유입니다.
대기 동선과 현장 지원 인력
그림을 그리는 시간과 화면 체험 시간이 달라질 수 있으므로, 완성한 그림을 가진 참여자가 어디에서 기다릴지 정해두는 것이 좋습니다. 대기 인원이 화면을 가리거나 스캔 위치를 막지 않는지도 확인합니다.
화면 안내를 따라 이용하는 자유 체험 구조를 목표로 개발하고 있지만, 용지 보충과 대기 관리, 장비 확인을 도울 인근 지원 인력은 필요합니다. 담당 인력과 지원 범위는 행사형인지 상설형인지에 따라 협의합니다.
단기 행사와 장기 도입의 장비 범위
루브 이야기극장의 단기 대여는 스캔 키트, 운영용 PC와 50인치 TV를 함께 준비하는 구성으로 안내하고 있습니다. 장기 도입에서는 기관 보유 PC와 화면 출력 장비를 우선 확인합니다.
도입 방식에 따라 설치와 회수, 현장 지원, 유지보수의 범위가 달라집니다. 세부 구성과 견적은 운영 기간과 공간을 확인한 뒤 개별 안내합니다.
문의 전에 준비하면 좋은 정보
- 운영 장소와 설치 공간 사진
- 희망 일정과 운영 기간
- 대상 연령과 예상 참여 인원
- 보유 PC, TV, 프로젝터의 모델명과 설치 위치
- 연결하고 싶은 도서 목록이나 북큐레이션 주제
- 현장 지원 인력과 기관에서 준비할 수 있는 범위
이 정보를 바탕으로 필요한 장비와 운영 방식을 함께 정할 수 있습니다.
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